谷歌浏览器扩展zhihu?谷歌浏览器扩展程序商店打不开
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本文目录
一、如何禁用迅雷下载接管Chrome浏览器的下载工作
1、链接:
2、著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
3、首先在Chrome的工具栏上,找到迅雷下载支持扩展的图标。
4、(如果工具栏中没有看到这个图标的话,那可能是被Chrome隐藏到了【扩展程序】菜单中,点击右侧的图钉按钮可以把图标固定到工具栏上)
5、点击图标之后,根据你的实际需求,选择【不接管当前页面下载、不接管当前网站下载】或是取消勾选【使用迅雷接管浏览器下载】。
二、怎么直接用Chrome浏览器下载而不是用弹出的迅雷下载
1、链接:
2、著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
3、首先在Chrome的工具栏上,找到迅雷下载支持扩展的图标。
4、(如果工具栏中没有看到这个图标的话,那可能是被Chrome隐藏到了【扩展程序】菜单中,点击右侧的图钉按钮可以把图标固定到工具栏上)
5、点击图标之后,根据你的实际需求,选择【不接管当前页面下载、不接管当前网站下载】或是取消勾选【使用迅雷接管浏览器下载】。
三、rtsp流浏览器播放方案
rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@
192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0,用vlc可以直接播放。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在浏览器中播放呢。
1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)
类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。
2、安装软件(中间件,基本都付费)
类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp),可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示。
猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的。
PluginOK(牛插)中间件。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商业用途需付费使用)
推流--------------服务器转发--------------拉流
a,vlc软件串流到http协议,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景。
b,html5+ websocket_rtsp_proxy实现视频流直播,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能。
步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放。
基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式。
步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx。
另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器。
d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码
步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码。
ffmpeg-i"rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"-c copy-f hls-hls_time 2.0-hls_list_size 0-hls_wrap 15"D:/hls/test.m3u8"
缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求。
案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器。参考地址:
e.websocket代理推送,FFMPEG转码
(1)Gin+WebSocket+FFMPEG实现rtsp转码,参考:
通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言。
(2)node+ ffmpeg+ websocket+ flv.js,参考:
步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放。
import WebSocket from'ws'import webSocketStream from'websocket-stream/stream'import ffmpeg from'fluent-ffmpeg'//建立WebSocket服务const wss= new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false})//监听连接wss.on('connection', handleConnection)//连接时触发事件function handleConnection(ws, req){ //获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址) const url= req.url.slice(1) //传入连接的ws客户端实例化一个流 const stream= webSocketStream(ws,{ binary: true}) //通过ffmpeg命令对实时流进行格式转换输出flv格式 const ffmpegCommand= ffmpeg(url) .addInputOption('-analyzeduration','100000','-max_delay','1000000') .on('start', function(){ console.log('Stream started.')}) .on('codecData', function(){ console.log('Stream codecData.')}) .on('error', function(err){ console.log('An error occured:', err.message) stream.end() }) .on('end', function(){ console.log('Stream end!') stream.end() }) .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio() stream.on('close', function(){ ffmpegCommand.kill('SIGKILL') }) try{ //执行命令传输到实例流中返回给客户端 ffmpegCommand.pipe(stream) } catch(error){ console.log(error) }}
优点全部基于js。前端即可搞定。
参考:
四、什么浏览器支持flash
主要有Chrome(谷歌)、Opera、Firefox(火狐)、IE,国内那些浏览器都是采用前面这几个作为核心(主要是IE)编写的外壳,有:傲游、搜狗、世界之窗(TheWorld)、枫树(ChromePlus)、Greenbrowser等等。
2、资源占用率——占用CPU和内存的程度,分单页和多页比较
3、安全性——抵御和拦截木马、恶意网页的能力
4、内容展现——完整展现网页布局、元素、脚本的能力
5、插件扩展——自由扩展功能插件的能力
6、广告拦截功能——自定义拦截广告及其他内容的能力
7、个人需要——其他一些根据个人需要的功能
决定这些功能之间差异的,首先是浏览器的内核,比如速度、资源占用、安全性;其次是浏览器外壳的扩展功能,比如插件、广告拦截、个人需要。
目前使用独立内核的主流浏览器有:IE、Chrome、Opera、Firefox,而国内的众多浏览器基本上都是在它们的内核上编写的外壳,主要是使用IE内核。IE内核公认是速度最慢、安全性最低的内核,但它在内容展现上应该是最好的(对于国内网站),主要原因是IE的普及度最高。在速度上,Chrome、Opera都是名副其实的极速(相对于那些号称极速的外壳浏览器来说),其中Chrome速度要更快一点。在资源占用上,单页面两者都差不多,但多页面(开多个网页)上明显是Opera更有优势。
Firefox速度比不上前两者,资源占用不如Opera低,可能比Chrome好一点。但Firefox的插件扩展能力比前两者强,特别对于程序开发人员来说,它在这方面有优势。在安全性上,这三者都明显优于IE内核,Firefox曾经就以安全性来作宣传。Chrome采用了一种沙盒技术,安全性上也表现不俗。Opera在安全性上很不错。广告拦截方面,对于非IE内核来讲,Opera是最好的,可以自定义拦截内容。
Firefox有这方面的插件,实际上它的很多功能是要靠插件才能实现的。Chrome没有多少设置选项,也要靠插件。其他的方面根据个人需要进行选择。IE内核的浏览器作为次要浏览器使用,用来浏览一些必须使用IE浏览器的网站。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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