ipad谷歌浏览器ui ipad谷歌浏览器怎么设置成电脑模式

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本文目录

  1. 只要一个 iPad,手把手教你给 iPhone 开发应用
  2. 手机浏览器哪个好用
  3. layui样式谷歌浏览器不加载

一、只要一个 iPad,手把手教你给 iPhone 开发应用

科技是一种人文素养,我认为 Swift Playgrounds App的核心定位正是如此。

未来世界创新、创业、创造的大门,需要我们用一种有着人文温度的方式去开启。

我自己从初中开始看硅谷三大春晚——Apple WWDC开发者大会、谷歌I/O大会、微软Build大会;在高中的时候,虽然身为文科生,但是开始了装「黑苹果」、自学编程的神秘炼金术之旅。Swift因此成了我的计算机语言母语,而大学时期也很幸运地入选了 WWDC18奖学金计划,能够带着我们团队自己开发的 App见到了库克。我们后来休学创业,拿了几轮融资,至今还在这个波诡云谲却充满魔力的创业场拼搏。

这些过去的经历,都成了乔布斯所说的「connecting the dots」的一部分。我和一家做少儿素质与编程教育的机构也有着不少的合作,也带过几支天才少年队伍,看着他们忘我地投入,看着他们迸发着颠覆性创造力的光芒。

由 Apple推出的编程工具 Swift Playgrounds近期推出了 4.0大版本,我使用它开发了一个简单的疫情数据看板 App,并以此作为一次简单的体验,将过程中的思考和体悟和大家分享。

我们为何学习编程、如何学习创造,Apple给了我们他们的思考。虽然 Swift Playgrounds现在还充满了各种瑕疵,但我们也看到了全新的可能:AR、AI、传感器、多维交互、物联网,这些前沿的技术,以及伴随其中的人文主义光辉,都能够在这个小小的设备中,经由每一个开发者的研磨,如同坩埚一般,炼就出自己的结晶。

注:本文中所有新冠疫情数据来自腾讯开放平台数据接口,仅用作产品功能效果演示,不具有任何防疫相关参考价值,新冠疫情准确数据,请查阅官方数据平台。

在 Swift Playgrounds中写一个疫情数据 App,整个体验充满了惊喜与迷思,总之情绪如同一杯馥郁的咖啡,浓烈而复杂。

我一直在用一台 2017年的 10.5英寸玫瑰金 iPad Pro,它伴随了我的整个大学到现在创业的时光。它曾陪伴着我去过 WWDC18面对面见过库克(没错)。然而自从升级 iOS 14以来,我开始对其体验心生不满,尤其是 Swift Playgrounds在更新 4.0大版本前的频频闪退和卡顿问题着实让我头大。

虽然我从朋友那里搞来了一台 12.9英寸的全面屏 iPad Pro,但由于种种原因没有升级到 Swift Playgrounds开发 App所需的 iPadOS 15.2的环境,于是最终还是投奔到了自己的陈年旧相识的怀抱。

好在 Swift Playgrounds 4.0对系统兼容性与性能的优化,让我瞬间觉得「爷青回」。我尝试了直接在 iPad上触屏、触屏+键盘、触屏+键盘+ Magic Trackpad的体验,确实觉得如果没有一套像样的键鼠方案做配合,效率依然会大打折扣。

由于 macOS Monterey 12.1依然没有开放 Universal Control通用控制功能,我最终选择将 iPad画面投屏到 Mac的显示器上。

作为一个简单的尝试,我打算写一个实时展示疫情数据的看板 App。

SwiftUI配合 iPad的屏幕操作逻辑,可以说很大程度降低了 UI部分开发的复杂度,右侧的 App预览响应迅速,提供了所见即所得的及时反馈。

左侧的代码窗口也新增了 Xcode样式的自动补全,在多数情况运转良好,然而也会在不少场合耍个脾气,考一考你「默写」代码的能力。当然我期待这些问题能够尽快在后续版本中得到改善。

我们也可以直接编译代码,Swift Playgrounds则会开启一个新窗口来运行应用,日志则均可通过自带的控制台输出。

Swift Playgrounds可以像在 Xcode编辑.plist文件一样,为应用增加系统级能力支持。而同时,Swift Playgrounds也允许开发者使用 Swift包管理器来在线获取第三方模块的支持。

App可以选择自带的占位符或者自定义图片作为图标,并且打包编译,发布到 App Store。Swift Playgrounds自带的手绘风格图标颇有「Everyone Can Code」的质感。

写完的 App也可以直接发布 App Store审核。

iPadOS上 Swift Playgrounds开发 App的.swiftpm工程无法在 macOS上的 Swift Playgrounds中打开(或许还需坐等 macOS Swift Playgrounds App更新),但是可以在 Xcode的 Swift Playgrounds模块运行。

我们现在能够看到 macOS上 Xcode App中的 Swift Playgrounds功能模块、macOS独立的 Swift Playgrounds App与 iPadOS上的 Swift Playgrounds App三者并存且互相有所不兼容的情况。对于初学者而言,若不加了解,这确实是一条令人有些困惑的产品线。当然我相信 Apple会在后续解决这一问题。

此次体验下来,我认为新版的 Swift Playgrounds也还存在以下不足:

对于想通过 Swift Playgrounds入门编程的新手,我也在这里提出一些个人建议。

首先是设备,我手中的 2017年款 iPad Pro(A10X处理器)运行 Swift Playgrounds 4.0没有出现明显的性能瓶颈,因此我姑且认为往后的新机型应该都有着不错的性能表现。

文档:前文说到,现有的 Swift Playgrounds 4.0如果要以 IDE的要求来看,还缺少必要的类型提示和文档内容的说明。这时候我们也可以选择手动查阅开发者文档,这是 Apple对各类系统框架事无巨细的说明。在 Swift Playgrounds更早版本的更新中,Apple已经将大部分的开发者文档内置到了 Swift Playgrounds中,我们可以在工具中找到文档的查询入口。或者,我们可以使用浏览器访问 Apple Developer开发者网站查询文档。

Swift语法入门:Swift Playgrounds在更早版本中,已经提供了游戏化 Swift语言学习的各种模块,如果你是 Swift语言的新手,可以通过学习官方提供的学习编程 1、2、3和其他一系列的学习模块来探索 Swift语言。

SwiftUI入门:SwiftUI是 Apple发布于 2019年 WWDC大会的基于 Swift的UI框架,结合了代码 UI编辑和 Storyboard图形化 UI绘制的优点。因此 Swift Playgrounds默认将 SwiftUI作为创建一个空白.swiftpm工程后的初始界面模板。

如果你对 SwiftUI还不熟悉,网上有不少优秀的教程内容可以学习,你可以在 Swift Playgrounds跟着教程一起学习。当然,有时候自动补全功能的失效会给学习者带来一点点困惑,我希望这个 Bug(但愿不是一个 feature)能够被尽早修复。当然,你也可以使用 UIKit来实现界面,不过我认为现有的工作流更为 SwiftUI量身打造。

尝试 AR体验:如果你想在 Swift Playgrounds开发的 App中体验一下 AR,Apple的 AR Quick Look页面提供了不少开放的模型。我们可以通过创建 ARQuickLookPreview来加载各类 USDZ文件。

社群:现在基于 Swift Playgrounds开发 App的爱好者社群还在萌芽阶段,因此找一个有 iOS等生态开发经验的朋友能够极大提高你的学习速度。当然,你也可以创建一个社群让好朋友们一起交流讨论。比如少数派本身便是这样一个不错的社群,期待各位能在其中共同学习,各显神通。

当然,瑕不掩瑜,我依然为这一次 Swift Playgrounds的重大升级深感高兴。在 iPad上进行「真正」地开发 App的呼声从 iPad推出之日起便此起彼伏。我在初中拥有第一台 iPad 2的时候,就千方百计地尝试用它来开发点什么,而这一次的 Swift Playgrounds升级则真正地表明了 Apple的立场。

我一直不很在意关于 iPad生产力的争论。然而,我和身边不少用户切身体会到的,确实是 iPad作为一个科技产品,给人源源不断带来的幸福感。书桌旁、画架上、被窝里常常有着它和我形影不离。因此,和 Mac相比,我一直觉得 iPad是一个让人更少异化、更多自由的产品形态。

因此 Swift Playgrounds正如其名称一般,也是一个大家能够在代码、多媒体内容与知识的探索与交互中自如玩耍的地方。在未来,并不会人人都做程序员,但 Everyone Can Code能够真正让科技作为一种人文素养,让每个人都徜徉其间,用开放包容和智慧的心态,面向与人类走向共融共生的通用智能。

库克表示他不说元宇宙一词,Apple看好 AR。

AR、VR、AI、物联网、区块链、数字孪生、量子计算、Web3、元宇宙……各种词汇总是在不经意间成为资本的宠儿,却又在悄无声息中急流勇退,大浪淘沙留下一波真正做事的人。

AR作为在 iPad先行的验证,并被着力主推的技术能力,或许不久就会以全新的硬件形态与大家见面。运行在 iPadOS之上的 Swift Playgrounds,结合 Apple软件全家桶的一系列应用,将进一步将多媒体的创造能力带给每一个人,而这次会将 3D沉浸空间体验的创造也逐步纳入进来,Swift Playgrounds 4.0正是起点。

往后,Swift Playgrounds结合 Reality Composer App和大幅升级改造的「地图」应用,使用 USDZ格式文件,配合或将推出的穿戴式硬件设备,有可能能够拓展成为一个「3D沉浸式体验编辑器」。它的潜力,可以是下一个时代的「Word」。当然,我们要看 Apple将如何打这一套组合拳。

最重要的是,机遇永远不在一家公司手中。创新、创业、创造将是每个人的全新可能,而这正是 Swift Playgrounds作为这样一个赋能人的工具,在根本上的意义:Give people wonderful tools, and they'll do wonderful things.

二、手机浏览器哪个好用

夸克浏览器以其追求极速、极简、无广告的卓越浏览体验,深得一部分用户的喜爱。它的功能非常强大,具有智能识图,拍照知天下;AI搜索引擎,智能搜索的功能。此外,夸克浏览器拥有夸克学习、夸克网盘等内置应用,为用户的上网体验提供便利。

自从UC浏览器被阿里巴巴收购之后,也变得更加强大。有不少的网友手机不装视频播放器,这并非任性,而是直接用UC浏览器看视频和长时间浏览网页。

多御浏览器(xduoyu.com)在UI设计上简洁大方,拥有的功能很多:如无图模式、查看源码、视频下载、下载管理、密码锁屏、无痕模式、窗口播放、夜间模式等功能,还支持桌面版,让用户像在电脑上一样浏览网页。

qq浏览器在PC端并未表现的非常强势,但是在移动端,qq手机浏览器简直是混得风生水起。

qq手机浏览器属于壳浏览器,相对来说比较稳定、快速。

有人说,要省流量的话,欧朋浏览器是不二之选,要速度的话当然是chrome。谷歌浏览器做到了流畅简洁不流氓。

三、layui样式谷歌浏览器不加载

6、删除任何有问题的插件或扩展。

谷歌(Google)是一家搜索引擎公司,由拉里·佩奇和谢尔盖·布林于1998年9月4日在美国加利福尼亚州山景城创立,其业务包括开发并提供大量基于互联网的产品与服务。

“layui的样式控制包括:布局(栅格、后台布局)、颜色、字体图标、动画、按钮、表单、导航条、面包屑、选项卡、进度条、面板、静态表格、徽章、时间线、辅助元素等。

好了,关于ipad谷歌浏览器ui和ipad谷歌浏览器怎么设置成电脑模式的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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