banjo是什么乐器?什么乐器自学最容易学

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好了!我们现在对着空地点击一下,出现这么个画面,大家要注意了!

·NAME就是名字啦~·SHOW那一项是用来调整NPC的名字是否显示,有三种变化:显示、隐藏、攻击时显示。·而那项HumanMale则是调整人物的种族的,这个对于实际的npc属性无大影响。·Sice则是NPC的身材,这个大家可以自己慢慢试,5为正常值。·Standing是切换人物的状态,有多种模式....如行走,躺,坐,跳舞什么的。·Texture后的那一串路径则是人物的皮肤,好,让我们点击一下SelectTexture换皮肤。吾辈选了魔法师。好了,给人物起个新名字吧~

然后,欣赏你的npc~

好...大家消化一下...在游戏中。编辑已存在的npc也是用NPCWand哦~让我们打开那个npc,选择位于上方的Stats标签;好的,我们来到了NPC属性的面板,我们来看看哈:

·OnAttacknpc受到攻击后的反应,默认为反击,实际上有Runaround逃跑和Doesnothing什么也不做三种模式。·HealthNPC的生命值,1生命值相当于半颗心。·StrengthNPC的力量,也就是攻击力,1攻击力伤害半颗心也就是1生命值。·AttcakRange攻击距离,攻击的远近取决于它,单位为块(如果你的NPC体型较大,那么你需要调整攻击距离,否则NPC会无法攻击)。·AttackSpeed(攻击速度,20为僵尸的攻速,60为骷髅的速度,诸位自己取舍吧)。·NormalWalkingSpeed正常步行速度(5为正常值)。·AttackWalkingSpeed攻击步行速度(各位自己取舍)。·Respawn这项关乎到我们的NPC被杀死后是否会重生,on是重生~还可以设定复活间隔(time一项)以及死亡后等待重生时是否显示NPC的尸体。(ShowBodyWhenKilled一项)。好了,让我们切换到Inventory标签页,这一页负责npc的装备及物品,但是要知道,这里的所有更改都是与NPC的本身属性毫无关系的。

·人物的装备栏没啥特点,乃们在实际操作中可以一个个的试,注意那个箭图标是使NPC把放在那个栏里的物品发射出去,但是这只是一个外观,不能改变实际攻击力...·MinExp表示npc死亡后掉落的经验下限。·MaxExp表示NPC死亡后掉落的经验上限。·NPCInventory是npc携带物品,Dropchange是npc死亡后的掉落几率。好了,让我们把魔法师变得帅一点。

然后,我们把标签页切换到Advanced,这里主要是npc的工作及对话和阵营的设置,在这一课里,我只会讲解Role的前两种功能,即商人与雇佣兵。

·商人,商人的设置仅仅是从你的背包里建立一种以物换物的交换等式,当你设置完成后,可以退出编辑,空手右击一下你的npc,看看自己的杰作!

·雇佣兵,雇佣兵是你在设置中设置好用什么物品来获得雇佣兵的帮助,你可以把任何物品作为雇佣兵的雇佣条件,当然了,你可以修改给予此物品后雇佣兵的雇佣天数(支持复数物品),而第一行文字是雇佣兵被雇佣时的显示对话,第二行则是雇佣结束时所说的话。

吟游诗人属于工作,也就是job的那一项我们来点一下job我的世界npcmod入门教程创造属于自己的NPC第一个出现的便是Bard也就是我们说的吟游诗人然后我们来看一下详细设置

第一项顾名思义(SelectMusic)便是选择npc的播放音乐(你需要.ogg格式的声音文件~)第二项便是npc手中的乐器(banjo一项)实际上没有多大作用,对音乐本身无法产生影响,只是观赏作用在战斗时会切换回他手中原来的物品

玩家拿到乐器之后可以弹出和八音盒一样的一个音符第三项是背景音乐和音乐盒的区别按钮下的onDistance是设置触发的距离,一旦进入此距离及开始播发音乐,类型因下图而定这里是音乐盒(一图第三项)他会在一个距离内开始播放

然后再以他为中心的64个方块(可设置)中可以听到这音乐当然是会随距离减弱音量的背景音乐(二图第三项)则是触发后替代你目前的背景音乐以上就是我的世界npcmod入门教程,不知道玩家是否已经创造出了属于自己的NPC呢?没有的话赶紧去吧!

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