非遗与游戏领域融合,究竟只是短暂的潮流,还是能真正带来正向的促进作用?这成为了当前大家热议的焦点。
非遗在游戏中的浅层次体现
游戏界里,非遗的联合营销颇为常见。众多MMO游戏都加入了这种模式,玩家们对此已司空见惯。有的联动可能只是简单体验非遗制作或拜访传承人。这种做法并未深入挖掘非遗的深层价值,大多停留在表面,玩家们对此也缺乏深入了解的兴趣。在市场上,许多非遗联动的道具或套装,即便沾上了非遗的名号,多数玩家还是依据个人喜好来决定是否消费,而非仅仅因为非遗元素而冲动购买。
非遗在游戏中显得颇为尴尬,它并未成为吸引玩家深入的核心元素,反而在多数情况下只是起到一种点缀作用,就好比一件“流行商品”,表面上看似引人注目,实则内容空虚。
好的非遗游戏结合模式
实际上,优质游戏与非遗的融合应当是全面的。从外观设计到游戏中的音乐、语音,再到地图以及活动剧情和关卡设计,都应进行综合性的包装。然而,这并非易事,它要求项目团队倾注心血,深入挖掘非遗内涵,同时合作的非遗项目也需具备丰富底蕴。若能达成这些条件,非遗在游戏中的价值将得到更充分的展现,而不仅仅是停留在表面。遗憾的是,目前许多游戏并未达到这一标准。有些策划和公关人员甚至对非遗知之甚少,难以创作出既受玩家喜爱又能深刻展现非遗价值的作品。
这引起了我们的思考,要想实现深度融合,应该从哪些基础环节着手?无论是游戏制作的流程,还是团队对非遗的理解,都迫切需要得到提升。
非遗作为内容库的潜力
非遗资源丰富,犹如一座宝库。里面不仅有各式器物,还有众多传说、地方文化和技艺。若将这些元素融入游戏,便能变成精彩的剧情或独特的玩法。游戏界长期倡导制作内容丰富的产品,与其独自摸索,不如从非遗中汲取灵感。但现实是,许多厂商对此并未充分认识。
开发团队在将非遗的深层内涵融入游戏方面存在不足。他们往往只关注非遗的表面宣传价值,未能充分利用其丰富的资源。这导致非遗在游戏中的潜能未能得到充分展现。
厂商的不同目的
在非遗和游戏结合的过程中,厂商们的目标各异。有的厂商真心希望通过这种合作来发掘新颖的内容。比如,《王者荣耀》与我国艺术研究院合作,推出以古琴为主题的庄周皮肤,不仅使皮肤广受欢迎,还提高了古琴教师的知名度。然而,也有不少厂商仅仅是为了吸引眼球,跟风炒作。他们看到其他厂商通过非遗合作取得良好效果,便盲目跟从,却缺乏深入的计划和认识。
非遗与游戏融合的结果是好坏参半,让玩家难以区分哪些是真心投入,哪些只是草草了事,这显著减少了玩家对这种结合的期待。
观念转变的关键人物
这样的人,如李媛媛,极其重要。她作为厂商与非遗传承人之间的“桥梁”,见证了其中的演变。过去,有些游戏品牌与他们合作,仅是为了增加销量,并未深入挖掘非遗的故事。然而,现在这种观念正在逐渐改变。李媛媛明白,这一转变需要时间,而且在这一过程中,像她这样的中间人扮演着关键角色。若能有更多人投身其中,促使厂商更好地理解非遗,或许能推动非遗与游戏更深入的结合。
目前这类人才数量有限,这在一定程度上制约了非物质文化遗产与游戏相结合的进展速度。
非遗与游戏结合的前景
尽管非遗与游戏融合面临不少挑战,但未来仍充满希望。《黑神话》与山西文旅的协作就是一个很好的例子。玩家普遍觉得,将非遗融入游戏不仅必要,而且能够做得很好。这表明,只要我们用心投入,以非遗深厚的文化底蕴为基石,融入游戏的创新与传播优势,就能创作出优秀的作品。
目前,多数结合还只是浮于表面。那么,如何能让更多游戏实现深入且成功的结合?对于非遗与游戏行业的结合前景,你有什么看法?期待大家点赞、转发,并在评论区展开讨论。